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小小一块手机屏幕,承载了用户所有的注意力这对产品的设计者和内容的制作者都提高了更高的一些要求

2021-06-05

小小一块手机屏幕,承载了用户所有的注意力。

15秒到1分钟的短视频,一句话和一张图的朋友圈,几百字以内的微博,左右滑动的的交友软件,所有的App都在抢占用户的注意力。用户的时间和注意力是有限的,怎么才能让用户停下来注意到我们的app并且用起来?

这对产品的设计者和内容的制作者都提高了更高的一些要求。

1. 优化pp的响应时间

无论是pp的启动时间还是内容的加载时间,都要尽量优化。性能方面,也要测试到位。毕竟用户不会使用一个随时崩溃,随时加载失败的App吧。

2. 提高内容的质量

好的内容,能让用户提起兴趣,提高用户的耐心阈值。如果没有好的内容,没有对用户产生价值。用户很有可能就不会来了。

3. 给予用户反馈

如果用户等待时间实在过长,需要给予用户反馈。比如加一些倒计时或者加载进度等,让用户有一种可以掌控时间的感觉。

4. 不要试图教育用户

大部分人都是不爱学习的,不要试图教育用户。就如我上面所举例的,没有必要搞那么复杂的操作指南。

5. 设置一些钩子,勾住用户

一个悬疑感十足的标题,一张精彩的封面图,一个精致的加载动画,一个体验良好的交互设计,都是一些钩子,能够让用户停下来。

6. 先跑通模式,拥有自然增长的用户后,再引流

如果微信的模式没有跑通,没有自然增长的用户。那么就算是从腾讯那么大的用户基数引流,也没有用处。因为用户是没有耐心等待你的模式跑通,就会走光的。用户是没有耐心的,所以尽量不要做挑战用户耐心的事情。

03 人是不爱学习的

应该说大部分人都是不爱学习的,工作之余,谁不想好好放松下呢。

看看抖音快手的数据就知道了:抖音2021年第一季度的DAU峰值超7亿,均值超6亿;而快手,2021年第一季度,平均日活跃用户达3.792亿,同比增长26.4%。快手应用平均月活跃用户分别为5.198亿,每位日活跃用户的日均使用时长为99.3分钟,同比增长16.5%,环比增长10.5%。

在看看整个大盘的数据,2021年第一季度,短视频行业用户时长占比达29.6%,渐渐超过即时通讯。

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