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在我们进入日常体验设计过程中,大部分标准流程下会进行用户访谈、竞品分析以及可用性测试等方法

2021-04-15

在我们进入日常体验设计过程中,大部分标准流程下会进行用户访谈、竞品分析以及可用性测试等方法,而且这个还是比较规范的团队才会;目前也是我所在团队常常进行的流程环节,在此之前,更多的是直觉经验判断进行设计。

但是即便如此,也无法直接确定“哪个方案更好?”;这就使得设计方的推导具有一定的主观性,在C端项目中尤为明显。

针对设计方案评审过程中存在的一些隐忧或者疑点,例如:

  • 设计方案的迭代方向对吗?迭代的契机是什么?为什么一定要改掉?
  • 设计方案abc,到底哪个更好?好在哪里?

在有条件或者非0-1项目下,我们必须培养自己的数据意识,将体验设计作为一种“科学实验”,从事实数据中发现问题,找到问题本质,并最终验证方案的有效性;这种意识对于非理科生来说,需要一些耐心,但是对于我们体验设计师来说,又是必不可少的。

那么落实到实处具体该如何做?在结合双钻模型和5导家理论进行总结分析之后,归纳了一个流程框架:


而如果是0-1项目或者产品成长初期探索阶段,也并非不可以运用上述流程,主要是在前期需要用不同的方法和策略。


目前所在的产品平台,已经是体量比较庞大的成熟期产品,一方面用户逐渐养成了固有的习惯,不适合大刀阔斧进行大版本迭代优化;另一方面,基于数据调研后的小体验改版更容易进行数据验证。

以最近做的一个关于贷款-分期还款改版的项目为案例,依据上述框架流程,说明一下在这个过程中,如何从数据资料中分析改版优化的。

(目前在我们的团队中,越大功能或版本的迭代进行前期的调研和分析的环节就越多,而贷款产品中的现金贷分期还款流程比较简单,所以,前期仅做了方案a/b test和数据调研验证。)

一、明确诉求

明确诉求不仅仅是针对体验设计来说是其本质特征,平面设计、视觉设计都是如此。

衡量设计价值的基础要求,是解决问题,问题的痛点往往是诉求的最终表现形式;明确诉求是第一步,但是对于业务诉求这个概念,似乎不是那么好明确定义。

但依据五导家的描述,首先它应该包含以下四部分:

  • 精准定位的目标用户(比较成熟的产品,都基本探索出所要服务的目标用户群了);
  • 主张为目标用户带来的核心价值(解决了用户的某方面痛点,接下来举例中分期还款,缓解短期经济压力);
  • 价值的变现方式(金融产品的变现这里就不细说了);
  • 价值的实现策略(主要的体验和产品策略)。


其次,我们明确诉求不仅需要从业务方获取问题的本质背景和痛点,也需要主动进行资料的搜集和归纳总结,从多角度(用户)获取诉求的底层逻辑。

这里就涉及到了数据的分析和梳理,特别是针对电商、大数据平台以及各类直面用户的业务。我们需要从埋点数据、分析平台统计、后台报表等一系列资料中去建立指标维度,设置关键衡量标尺,分析出项目存在的凹凸点;这个过程中,我需要利用目标思维为方向,结合结构化思维去进行拆解和延伸现象背后的需求。

(推荐分析方法:PEST分析法、4P营销理论、杜邦分析法、海盗模型及变种分析、逻辑树分析,此处不展开细说,后续会有相关文章进行详细展开。)

回归现金贷分期还款,分期还款既是一种为用户提供的短期解决经济压力的一种生活方式(用户价值);又可以通过分期形式增加公司的盈利空间(商业价值)。

分期业务是公司业务的核心,优化用户分期体验,降低用户还款逾期率是重要的核心指标,而该需求核心诉求就是希望降低用户还款逾期率。


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